夏巫女3

スクリーンショット-(139)

 

 戦闘画面はこんな感じ。素材とか自作して、パッと見た目はよく見るデフォルトじゃない感じにしたいですね。

 とりあえず、序盤のボスとして大蜘蛛、塗り壁、山賊親分を考えていてそれぞれエロとリョナ2パターンの絵を描く予定。リョナと立ち絵が完成して、シナリオに組み込めたら体験版公開ですか。1日1、2時間じゃいつになるやら。

 

夏巫女2

スクリーンショット (132)

 

トイレとお風呂

 脱衣スキルが一応出来た。PTが複数人いると判定が面倒くさい。スキルで脱衣判定ステート付与、コモンベントで脱衣判定ステート状態で衣装変更、脱衣判定ステート解除というえらく面倒くさい判定方法です。こうしないと、男主人公に脱衣攻撃を受けて女主人公の服が破けるという現象が起きてしまうんで。男主人公は脱衣判定ステートを無効にすればコレを回避できるようになります。スクリプト作れないんで無理矢理構築してます。

装備破壊のペナルティとして即死攻撃が有効になるようにもしておいた。

着せ替えシステムは、やっぱりコレクター魂に訴えかけるためにも欲しいところ、ただ戦闘まで考えると差分が膨大になるから、非戦闘限定でレオタードなら美術館で窃盗可能など特殊な行動が可能になるとか妄想中。