第45回 RPGツクールVXACEでエロいRPGを作ろう。 ゲームバランス

第45回 RPGツクールVXACEでエロいRPGを作ろう。 ゲームバランス

回復アイテムや回復魔法について

RPGにおいて、これらの醍醐味は何か。あと一撃でやられると言うときに、回復が間に合うかどうかと言う緊張感。回復アイテムやMPのやり繰りと言う兵站の面白さ。ただ、戦闘終了毎に回復する手間や、戦闘時間が無駄に伸びるストレスと言うもろ刃の剣。

改善案

移動時のみ使用可能な回復アイテムの強化と、移動時の回復魔法の使用コストの削減。

自動回復アイテムや装備の実装(但しペナルティあり)

メニューを開かず回復する手段(ショートカットキー)

金策

敵がお金を持っているのはおかしいと言うことで、敵ドロップを売って収入を得るように考えていたけど、よく考えたら合成アイテムにもなるので心理的に売りにくいかな。

合成システムで高値で売れるアイテムを実装しようかな。例えば・・・・・・。

皮紐→高級ベルト(NPCに売る以外に用途のないアイテム・・・・・・何か一言で表せないものか)

ねちょ液→ローション

でも、他に合成に使えるかも思われるとやっぱり売りにくいか。

まあ、バイトとクエスト充実させれば解決すると思う。

 

 

パンツ脱ぐ

 

パンツを売るプリースト。

究極的には自分を売ればいいと思うよ(ゲス顔で)